以至于后面很多年系列就蹶不振即便后

殆尽,面推翻重来,还是失败。 品牌设计语言的建立,就不是一个急功近利的事,而且也不可能一口吃个胖子,只有老老实实一步一步摸索迭代积累,慢点无所谓,千万不能走偏了。 好的设计被认可的设计被记住的设计——在“对抗”中建立设计语言。 如果只是用漂亮符合大众审美来定义设计,

这个时代,几乎所有的车企都能做出好的设计,大家去搜搜东风的产品,

设计都很符合大众审美,但这丝毫不影响他们销量拉胯,产品的设计语言要跟品牌的调性结合,因为品牌调性下聚着一批品牌定位下的一批人,你要做到贴合他们审美的设计,为什么国产品牌稍微向运动激进方向上设计,就很容易被化学品制造商电子邮件列表联系到鬼火少年,而奔驰奥迪跑车这些品牌就不会,这是品牌没有底蕴和文化来支撑品牌运动的基因,只靠一张脸,很容易让人得出外强中干的结论,所以,做好的设计不难,做被用户认可的好的设计

就要结合品牌一起来看,结合你的客户群,结合品牌的调性来看。 仅仅是做到

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被用户认可,也好说,但认可不代表客户能给客户留下深刻的印象,不能产生设计记忆,那品牌的设计语言势必形成不了。 真正能被客AFB 目录户记住的记忆是什么?——有“争议”的设计。 前面提到品牌与用户的对抗,好的设计一定也是在对抗中建立的,而设计语言中的对抗就牵扯范围更多品牌与用户的对抗,用户与用户的对抗,设计语言与时代的对抗。这里说的对抗并不是说非要反着来,有时迎合也是对抗的一种表现形式。 不要想设计一款产品满足所有人的审美,所有人都觉得美的设计一定是平庸的,也一定会是短

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